Эта запись была опубликована на стене группы "Старый ламповый фонарь Warhammer 40000 40k" 2024-02-19 15:11:53.

Посмотреть все записи на стене

Старый ламповый фонарь Warhammer 40000 40k
2024-02-19 15:11:53
#News_lamPpost #Warhammer40k На Варкоме представили интервью дизайнерами, привлечёнными к работе над примарис-обновлением Темных Ангелов. То есть, с теми самыми ребятами, которые додумались как сделать набор из 3-х тел, но чтоб при этом было разнообразие как для отряда из 5-ти (т.е. у каждого тела по 2 позы): UPD: добавлен перевод Warhammer Community: Компаньоны из Внутреннего Круга имеют схожий дизайн с другими элитными фехтовальщиками Космического десанта, такими как Блейдгард-ветераны – как вы смогли придать их дизайну уникальности? Мартин: Я решил воспринимать их как уникальный для Тёмных Ангелов аналог такого типа юнита, и добавил тонкие, но важные различия. Например, у Блейдгардов на предплечьях есть наручи; на правом наруче всегда установлена одна и та же универсальная эмблема (Крестового Похода Индоминус - прим. переводчика). У Компаньонов из Внутреннего круга же на обоих наручах находятся совершенно уникальные символы, каждый из которых намекает на прошлое владельца – и некоторые из них сочетаются с определенными закачками. Эта идея пришла мне в голову, когда я посмотрел на старых космодесантников, созданных Джесом (Гудвином - прим. переводчика). У многих из них были уникальные паттерны линий стыка бронепластин на наручах - при должном желании и внимательности можно было даже подбирать пары рук с соответствующими друг другу паттернами. На каждой миниатюре есть и другие детали, которые еще больше подчеркивают происхождение каждого Компаньона. У одного из них на поясе перья, а в руки ему можно вручить калибанский двуручный меч с выгравированным символом Крыла Ворона, что мягко намекает на то, что он когда–то был членом этого формирования - но кто может сказать наверняка? Вероятно, только Лев… WarCom: Каждого компаньона можно собрать в двух разных позах - создавали ли вам трудности их развевающиеся робы? Мартин: С тканью всегда интересно работать. Я начал с проверки других тканей в ассортименте космодесанта. Все они сделаны из тяжелых, жестких материалов, и я решил, что мои мантии также будут исполнены схожим образом.. Я также хотел убедиться, что сквозь ткань будут проглядывать края элементов брони - это делает форму мантий интереснее и помогает передать вес материала. Настоящим испытанием стали позы с двумя руками, с которыми всегда сплошные беды – заставить две руки, закованные в силовую броню, встретиться на груди! Я знал, что у каждой модели будет две позы, поэтому решил сделать каждому компаньону одну позу закрытой, а вторую - открытой, чтобы оставить на виду детали на торсе. WarCom: На новых моделях много динамичного дыма, и мы заметили некоторое сходство со старыми миниатюрами из ”Тёмной Мести”. Как вам удается создавать такую эфемерную субстанцию? Мартин: Каждая миниатюра – это замерший во времени момент, и поэтому, как и с эффектами на магию, мы добавляем дым только в том случае, если это помогает рассказать историю и добавляет атмосферы. Мы также сделали клубы дыма опциональными, потому что знаем, что некоторым людям нравится собирать модель без них. У компаньонов есть курильницы и кадильница, в которые, как я полагаю, они насыпают благовония. Этот дым тяжелее воздуха, поэтому он, как правило, опускается вниз; но есть один Компаньон, который бежит, поэтому дым поднимается от его движения. Забавно оглядываться на старых Темных Ангелов, с которыми я работал в "Темной мести", и видеть, как далеко мы продвинулись в создании этих элементов, а также то, как некоторые идеи того времени прижились. WarCom: Есть ли какие-либо другие детали, над которыми вам особенно понравилось работать? Мартин: Джес уже разработал для нас три разных двуручных меча, так что нам оставалось придумать еще три, включая дизайн рукояти и навершия, а также выгравированные на них фразы и клятвы Темных Ангелов. Придумывать подобные надписи, да и придумывать мечи в целом - это всегда весело! Темные Ангелы шибко любят секреты, и поэтому я старался иметь это в виду при работе над новыми миниатюрами. Каждая голова в наборе скрывается за капюшоном - и с шлемом и без – и в отличие от других космодесантников, гордо демонстрирующих свои артефакты, реликварии Тёмных Ангелов заперты на замок. У многих Компаньонов на броне висят ключи от хранилищ на Скале, которые могут открыть только члены Внутреннего круга. Даже их мантии символизируют секреты и запутывание. Навершие знамени Компаньонов, основанное на статуэтке, которую держит Наблюдатель на подставке Льва Эль'Джонсона, выглядит как ангел со сложенными крыльями – даже штандарты Тёмных Ангелов секретничают! Присмотритесь к литнику, и вы заметите, что обратная сторона баннера немного отличается от изображений, которыми мы делились на Рождество. Дизайн был немного обновлен перед запуском финальных моделей в производство, и Темным ангелам, как обычно, удалось сохранить это в строжайшем секрете… WarCom: Асмодей и Белиал существуют уже несколько десятилетий. Как вы подошли к работе над такими культовыми персонажами? Себ: Я работал надо Львом до Асмодея и Белиала, так что в этих персонажах прослеживается некоторая преемственность. Лев Эль'Джонсон - самостоятельная миниатюра с множеством личных артефактов и мелких деталей, и некоторые из них можно заметить и у других Темных Ангелов. У Белиала облачён в персональный Терминаторский Доспех с угловатыми скошенными панелями, которые напоминают доспехи Льва. Оба персонажа изображены шагающими, что создает приятную симметрию между ними. У них даже похоже оформлены подставки. Асмодей немного отличается тем, что он не изображен в драматичной боевой позе – вместо этого он очень статичен и задумчив. Я хотел отразить тот факт, что он безжалостный капеллан-дознаватель, который совершает множество ужасных поступков на пути к исполнению своей миссии. Для него нет ничего хорошего или плохого - только всепоглощающая охота за Падшими, в которой он полон решимости преуспеть. WarCom: Как один из старейших Темных Ангелов, Асмодей многое знает об Ордене и его секретах. Как вам удалось передать его особый характер? Себ: У Темных Ангелов существует иерархия того, сколько силовой брони они демонстрируют, прямо связанная с тем, насколько много они знают – чем глубже они погружены во все эти герметические секреты, тем больше ткани они носят. У Асмодея видно очень мало брони, лишь несколько деталей торчат тут и там – он явно знает очень много секретов. Как и Мартин, я сделал дым опциональным, но лично мне очень нравится вид этого тяжелого, ленивого дыма, вьющегося из его ранца. Это обрамляет его и добавляет ему угрюмой готической атмосферы. На миниатюре есть отсылки к оригинальному арту Асмодея, а также к прошлым версиям его миниатюры от Джеса и Хуана, но и оригинальных элементов хватает. Для космодесантника у него довольно сдержанная геральдика, поэтому я решил добавить несколько более вычурных элементов, чтобы подчеркнуть контраст с его более строгой одеждой. Клинки Разума были переработаны, чтобы выглядеть как более совершенное пыточное устройство, с несколькими сменными режимами, а заклёпки по всему Асмодаю – от нимба до крозиуса, меча и ранца – короче и брутальнее на вид, чем у других космодесантников, чтобы подчеркнуть его боевой характер. WarCom: Белиал - ветеран бесчисленных конфликтов. Как вы придали уникальности его модели? Себ: Белиал более динамичен, чем обычный терминатор – он эксперт по использованию довольно тяжелой и сковывающей терминаторской брони. Чтобы изобразить это, он изображен двигающимся быстро и уверенно вперед в более плавной манере, чем другие терминаторы. Он стреляет из своего штурмового болтера от бедра, потому что он мастер стрельбы, который может сделать точный выстрел, не сбиваясь с шага. У Азраила, Белиала и Саммаэля мечи с одинаковой крылатой рукоятью, потому что это родственные мечи из одного набора. Этим они отличаются от некоторых других новых мечей в линейке, которые имеют более разнообразный дизайн, представляющий всю широту арсеналов Темных Ангелов. Для определения обоих персонажей важна композиция. Как сказал Мартин, миниатюры - это запечатленный во времени момент, поэтому мы тщательно подбираем соответствующее место и значение для каждого элемента. https://www.warhammer-community.com/2024/02/19/uncover-the-secrets-of-the-new-dark-angels-with-the-warhammer-design-team/ Warhammer Design Team The Dark Angels have left the shadows to pursue their enigmatic agendas. Belial, Asmodai, and the Inner Circle Companions are all available to pre-order this Saturday. We spoke to Martin and Seb, miniatures designers from the Warhammer Studio, about how they brought these grim and vengeful Space Marines to life. Warhammer Community: The Inner Circle Companions share a similar design space with other elite Space Marine swordsmen, like the Bladeguard Veterans – how did you make them stand out? Martin: I viewed them as a unique Dark Angels equivalent, and made subtle but impactful differences to set them apart. The Bladeguard Veterans have vambraces on their forearms, for example, with a uniform icon on the right arm. The Inner Circle Companions instead have a variety of different icons on both of their vambraces, each hinting at the wearer’s past – and some of these pair up across certain builds. That idea came from looking at older Space Marines sculpted by Jes. Many of them had panel lines on their forearms that matched up across left and right arms, so you could pair them off – if you knew to look for that detail! There are other details on each miniature that further reinforce each Companion’s origins. One has feathers on his belt and can wield a Calibanite greatsword etched with a Ravenwing icon, making it a pretty good bet he was once a member of that formation – but who could say for sure? Probably just the Lion… WarCom: The kit provides you with two different poses for each Companion – did the flowing robes present any challenges here? Martin: Cloth is always challenging and fun to work on. I started by checking other fabrics in the Space Marine range. They’re all made of heavy, stiff materials, and I imagined these robes would be similar. I also wanted to make sure that you could see the edge of armour elements showing through to give more shape to the robes, and convey the weight of the material hanging over those sharper edges. The real challenge came from the double-handed poses, which are always tricky – getting two arms clad in power armour to meet up over the chest! I knew each model was going to have two poses, so I gave each Companion one pose with the chest open and one with the chest covered, both to add variety and to show off the details of the robe over the torso. WarCom: There’s a lot of dynamic smoke, and we recognised some similarities to the older miniatures from Dark Vengeance. How do you sculpt such an ephemeral substance? Martin: Every miniature is a snapshot in time, and so – like magical visual effects – we only add smoke if it helps tell a story and adds to the atmosphere. We also made it optional here, because we know some people prefer the choice. The Companions have backpack censers and a thurible, which I imagine are pouring incense. This smoke will be heavier than air, so it should naturally sink down, but there’s one Companion who is running, so the smoke is being lifted by his motion. It’s fun looking back at the older Dark Angels that I was involved with from the Dark Vengeance set and seeing how far we’ve come with sculpting these elements, but also how certain ideas have stuck around. WarCom: Are there any other details you particularly enjoyed working on? Martin: Jes had already designed three different Calibanite greatswords for us, so that left us with three more we needed to come up with – including hilt and pommel designs, as well as Dark Angels phrases and oaths etched into them. Coming up with script and designing swords is always fun! The Dark Angels love their secrets, and so I tried to keep this in mind when detailing them. The hoods are up in the kit for every head – both helmeted and bare – and rather than relic boxes to openly display sacred tchotchkes like other Space Marines, theirs are locked shut. There are a lot of keys relating to the vaults on the Rock that only Inner Circle members can open. Even the robes are symbolic of secrets and obfuscation. The banner, which is based on the icon held by the Watcher on the base of Lion El’Jonson, is a winged angel with its wings curled shut – even their standards have secrets! Look closely at the sprue, and you’ll notice the back of the banner is slightly different from the images that were shared over Christmas. The design was slightly updated before the final models went into production, and the Dark Angels managed to keep it a closely guarded secret, as usual… WarCom: Asmodai and Belial have been around for decades now. How did you approach such iconic characters? Seb: I worked on the Lion before Asmodai and Belial – so there’s a bit of lineage working its way through these characters. Lion El’Jonson is a standalone miniature with a lot of personal artefacts and little details, and some of that is reflected in these other high-ranking Dark Angels. Belial has custom Terminator armour with angular chamfered panels that call back to the Lion’s armour. Both characters are depicted mid-stride, which makes for some nice symmetry between the two. They even share similar basing elements. Asmodai is a little different in that he’s not posed in a dramatic, battlefield manner – he’s very static and brooding instead. I wanted to reflect the fact that he’s this merciless Interrogator-Chaplain, who does lots of horrible things to pursue his vendetta. There’s no good or bad for him, just an all-consuming hunt for the Fallen that he is determined to succeed in. WarCom: As one of the oldest Dark Angels, Asmodai knows a lot about the Chapter and its secrets. How did you convey his very particular character? Seb: For the Dark Angels, there’s a hierarchy of how much power armour they show that runs parallel to how much they know – the deeper into all those hermetic secrets they are, the more cloth covers them. Asmodai really has very little armour showing at all, just a few parts poking out here and there – he clearly has a lot of secrets to hide. Like Martin, I made the smoke optional, but I really enjoy the visual of this heavy, lazy smoke coiling down from his burners. It frames him and adds to his moody Gothic vibe. There are nods to the original coloured art of Asmodai on the miniature, as well as the Jez and Juan miniatures, while also trying to keep it fresh. He has pretty subdued heraldry for a Space Marine, so I decided to include some ostentatious elements to contrast against his more austere robes. The Blades of Reason have been redesigned to look like they are a more advanced torture device, with various modes that can be activated, and the studs all across Asmodai – from the halo to the crozius, sword, and backpack – are shorter and more brutal than those on other Space Marines, for a real pugilistic vibe. WarCom: Belial is an all-action veteran of countless conflicts. What did you do differently with him? Seb: Belial is more dynamic than a regular Terminator – he’s an expert of fighting in this otherwise quite heavy and restrictive armour. To portray this, he’s sculpted moving swiftly and confidently forward in a more fluid manner than other Terminators. He’s firing his storm bolter from the hip, because he’s a master marksman who can fire a crack shot without breaking his stride. Azrael, Belial, and Sammael all have swords that share that same winged hilt, because they’re sister swords from a collection, which is different to some of the other new swords across the range that have more diverse designs to represent the Dark Angels’ vast armoury. For both characters, composition is essential in defining them. As Martin has said, Miniatures are a snapshot of a single moment, so we decide where everything goes and how each element then adds up to tell a story.


rss Читать все сообщения группы "Старый ламповый фонарь Warhammer 40000 40k" вконтакте в RSS