Эта запись была опубликована на стене группы "Старый ламповый фонарь Warhammer 40000 40k" 2020-02-08 11:13:36.
Посмотреть все записи на стене
Старый ламповый фонарь Warhammer 40000 40k
2020-02-08 11:13:36
#News_LampPost #Warhammer40k #Rules
АПД: полный перевод готов
Правила для Империи Тау и Анклавов Фарсайта:
Шедоусан: новое оружие показывали, ее щитодрона, который теперь раздает 6+++ тоже показывали, да ее можно брать в любой септ. Да, даже к Фарсайту.
Конструктор септов (два любых на выбор):
1) +2 к муву и +1 адвансу Джет Пак юнитов
2) +1 к лидаку
3) "фор зе грейтер гуд" в 9"
4) игнор хэви для баттлсьютов
5) хай йилд мисл поды, милс поды, сикеры и смс-ки улучшают свой ап на 1
6) техника рероллит колы ту вунд по врагу, если на нем есть хоть 1 маркер
7) +4" к дальности ассолт оружия и гранат. Не распространяется на релики
8) если техника/монстр стоял на месте/двигался не больше, чем на полмува, он рероллит колы ту вунд
9) 10" мув у дронов.
10) баттлсьют может адвансить во время фолбэка
11) бурста получает ап -1
Прототип системы - выдаются вместо реликов, но можно выдавать простым юнитам, а не чарам. Если применяется на юнит в несколько моделей - меняет все подходящее оружие у всех моделей в юните
1) игнор ап -1 и -2 для баттлсьютов с аирбурст фрагментейшн систем
2) мельта 24" хэви 3 9 -4 д6 для госткила
3) падать дальше 12", для госткила
4) рейлган либо 60" хэви 2 10 -4 д6 на 6+ ту вунд морталки, либо 4д3 6 -1 1
5) бурста ассолт 4 5 0 1, анмодифайд 6 ту хит засчитывает доп хит, можно вешать на кризисов, командира в кризисе, и на госткила
6) для пасов, маркерлайт 36" ассолт 1
7) для сюржа, попал дестроер мислой - 3 автоморталки
8) граната на 12" д6. Можно кидать ее только в пехоту. Попал - цель получает -1 в мили на ту хит, не может адвансить, и половинит чардж
9) командир в кризисе/кризисы рероллят колы ту хит и ту вунд в стрельбу
10) рельса для бродов 60" хэви 2 9 -4 д6, 1 и 2 на дамаге считаются за 3, 6+ ту вунд - доп морталка
11) плазма риптайда,
72" хэви 6, 8 -4 3 либо
72" хэви 6, 9 -4 3+д3, на колы ту хит - морталка в носителя
12) огнемет 8" д6 4 0 1, в половине ренджа +1 к силе
Стратагемы:
1) 1 КП, кризисы бодигарды рероллят ту хит и ту вунд в мили, если в 3" от чара
2) 1 КП, выбери врага, и стреляй по нему так, будто на нем на один маркер больше
3) 2 КП, улучши ап винтовок снайпердронов на 1, если стреляешь на полдистанции - ещё на 1 улушчи
4) 1 КП, эфирный может в доп эффект
5) 1 КП, шорт и медиум рендж у бричеров становятся 15"
6) 1 КП, максимальное количество выстрелов на хэви оружие для не-титаник юнита
7) 1 КП, реролл ту хит для веспидов, если вышли из дипа в тот же ход
8) 2 КП, кризисы считают, что на одном юните врага 5 маркеров
9) 1 КП, юнит крутов может интервешиться на 6"
10) 1 КП, марсман может стрелять по персонажам
11) 1 КП, -1 ту хит по крутам в ковре,и они получают дополнительный +1 к сейчас
12) 1 КП, адванс на двух кубах для крутов с выбором наибольшего в 6" от выбранного шейпера
13) 1 КП, крутоксы получают 4 атаки, и ап кулаков улучшается на -2
14) 1 КП, пульс бластеры, карабины, райфлы, становятся пистол 2, но не аффектятся аурой фаерблейда
15) 1 КП, доп трейт для не-варлорда
Анклавы:
Могут брать по 2 командера на детач
Апгрейд чаптер тактики: если стреляют по врагу в 12", то считают что на нём на один маркер больше
Стратагемы:
1) апгрейд кризисов, они получают 3+ бс, и 4+ вс. Стоит 1 КП, если на юнит до 3 моделей, 4+ моделей - 2 КП
2) 1 КП, после чарджа юнита с джамппаками кидаешь куб за каждую модель в этом юните - на 3+ морталка во врага в 3"
3) 1 КП, реролл ту вунд в стрельбу для бричеров/страйков, если цель в 12"
4) 2 КП, 5+++ на фазу для кризисов
5) 1 КП, реролл ту вунд для чара в стрельбу
6) выбираешь флаер, до трёх, за каждый платишь 1 КП, кидаешь куб за каждый юнит в 3" от выбранного флаера - на 4+ д3 морталок в него
Релики анклавов:
1) реролл ту хит по юниту, если он в 18"
2) 5++ носителю, и один денай
3) одноразовый, активируется в начале хода оппонента. Кидаешь куб за каждую вражескую модель, которая начинает или заканчивает мув в 6" от носителя на 1 - морталка в юнит модели
Трейты:
1) в 12" от варлорда бондинг найф ритуал работает на 4+
2) только для командера. Он раздает Мон'тку в 12"
3) реролл ту хит по чарам