Эта запись была опубликована на стене группы "Stormgate - проект студии Frost Giant" 2021-10-31 11:10:00.

Посмотреть все записи на стене

Stormgate - проект студии Frost Giant
2021-10-31 11:10:00
Тут бывшие члены команды по разработке World of Warcraft основали новую студию под названием Notorious Studios, и это уже минимум пятая студия, открытая за последний год с хвостиком беженцами из Blizzard Entertainment. Казалось бы в чём инфоповод для нас, спросите Вы? А вот в чём: Frost Giant в своём твиттере написали, что ребята из Notorious располагаются прямо в соседнем офисе от самих ледяных гигантов. В том же здании располагается и студия LightForge Games, специализирующаяся на работе с игровым движке Unreal Engine 4, с которыми Frost Giant коллаборируется для разработки своего проекта. Ну а где-то недалеко, наверняка, заседает и коллектив Uncapped Games - студии Дэвида Кима покинувшего Blizzard ещё летом. И тут самое интересное - Дэвид Ким заявлял, что его студия будет заниматься планированием и разработкой игрового баланса в сторонних проектах, а не разрабатывать свои собственные. Ещё несколько критически важных фактов: • Одним из ключевых инвесторов на запуске студии Frost Giant были заявлены RIOT Games; • Unreal Engine это движок, разработанный студией Epic Games; • И RIOT и EPIC входят в структуру собственности крупнейшего китайского цифрового холдинга Tencent Games. Оговорим, что всё написанное далее лишь наши предположения и тут же продолжим. Вырисовывается интереснейшая картина - в то время, как Activision купили компанию Blizzard и начали её реформировать (читай "выдаивать", попутно целыми отделами зачищая недовольных такими раскладами сотурдников), Tencent начали в промышленных масштабах открывать свои двери высвободившимся трудягам геймдева, давая им свой приют в сложной структуре дочерних компаний. Выстраивается очень крутая сетевая структура из десятка (-ов) небольших коллективов-студий, обладающих крутыми компетенциями в своих узких вопросах, и очевидно способных, быстро и плотно кооперироваться друг с другом при разработке игровых продуктов. Ну а если в одной из таких случаев произойдет скандал с харрасментом, или если студия становится убыточной и её надо расформировать, то вроде бы и материнская структура не несёт таких имиджевых потерь, какие в последнее время несут Blizzard ☺ Из очевидных плюсов такого подхода - более гибкая структура управления таких небольших компаний и большая свободна творчества для рядовых сотрудников, которым не надо будет согласовывать каждую отрисованную текстурку на 5 этажей выше (согласовывать с эффективными менеджерами, которые в геймдеве понимают примерно ничего). Вполне вероятно, что в ближайшие годы плодами деятельности этих коллективов станут проекты, развивающие и дополняющие идеи и геймплейные механики оригинальных игр Blizzard - StarCraft, Diablo и World of Warcraft, выпускаемые с вполне открытой целью: каннибализировать игры Близзард и забрать у них всю аудиторию. Что же тогда будет делать Активижн? Активижн останутся со своей выпускаемой раз в год калдидей и игровым клиентом BattleNET :) Так ли это, или это только наши пустые предположения - увидим уже через пару лет, пока лишь стоит констатировать, что после покупки Tencent'ом компании RIOT и Epic Games очень серьезно нарастили свою долю в игровой индустрии за последние 5-7 лет.


rss Читать все сообщения группы "Stormgate - проект студии Frost Giant" вконтакте в RSS