Эта запись была опубликована на стене группы "Stormgate - проект студии Frost Giant" 2022-11-24 13:48:00.

Посмотреть все записи на стене

Stormgate - проект студии Frost Giant
2022-11-24 13:48:00
⚡Недавно FrostGiant попросили комьюнити высказать своё мнение по поводу боевых пропусков. Изучив его, они выпустили фидбек: "Мы искренне благодарим всех, кто поделился своим мнением в ответ на поднятую нами тему о трофейных фондах, более известных в игровой индустрии как боевые пропуски. Это очень важная тема для долгосрочного здоровья игры, и ваши отзывы были конструктивными, продуманными и невероятно ценными для нас. Время не ждёт никого. Это не деньги, газ или другие полезные ископаемые. Время - самый ценный ресурс. У многих из нас, кто когда-то наслаждался долгими ночами и выходными, играя в свои любимые игры, теперь есть другие обязанности, требующие внимания. Многие из вас подчёркивали важность возможности собирать награды боевого пропуска в своём собственном темпе (боевой пропуск обычно доступен ограниченное количество времени). Мы слышим ваши отзывы, и ищем способ, который обеспечит некую гибкость в отношении того, как игроки должны зарабатывать вознаграждения, за которые они платят. Нам нравится идея привязки каждого боевого пропуска к сезону, чтобы игроки с удовольствием возвращались в Stormgate каждые несколько месяцев, но мы также знаем, что у многих из вас может не быть возможности выделить много времени на игру. Мы скорее всего попытаемся ввести ограничение по времени для покупки трофейного фонда, хоть это и может снизить нашу прибыль. Так же мы можем подумать над тем, как сделать старые боевые пропуски доступными для новых учётных записей. Некоторые из вас высказались за то, чтобы позволить игрокам «наверстать упущенное» и приобрести отдельные незаработанные награды в конце сезона. Такая система может помочь игрокам, у которых не так много свободного времени. Другие считают, что игроки, купившие трофейный фонд, зарабатывая опыт, должны получать награды быстро. При этом, каждый оплативший его получит их в любом случае, просто через какое-то время. Кто-то указывает на такие игры, как League of Legends, которые возвращают ранее эксклюзивные скины спустя годы. Мы планируем поддерживать Stormgate в течение многих-многих лет, и система, которая дает новым игрокам возможность приобретать облики прошлых армий, нам нравится, хотя мы также хотели бы предоставлять эксклюзивные награды тем, кто приобрёл боевой пропуск в течении сезона. Эти награды не были бы чем-то значимым, скорее это было бы что-то памятное, чем можно похвастаться друзьям. Наша формула для боевых сундуков SC2 заключалась в том, чтобы предлагать скины для продажи почти сразу же после окончания периода боевого пропуска, и мы, вероятно, сделаем что-то подобное в Stormgate. Мы будем искать способы позволить игрокам добиваться прогресса в трофейном фонде, играя в игру так, как им нравится. Нам нравится идея испытаний, которые могут ускорить прогресс, но вы также должны иметь возможность заполнить трофейный фонд, играя в любой из наших сюжетных, кооперативных или соревновательных режимов. Некоторые из вас порекомендовали косметические награды, которые мы могли бы включить в наш боевой пропуск. Кто-то был бы в восторге от портретов, скинов, новых загрузочных экранов или других форм настройки профиля. Мы думаем о предоставлении таких наград в качестве сезонных эксклюзивных предметов, в отличие от более крупных наград, таких как скины армии, которые снова станут доступны игрокам в будущем. Сначала мы будем ограничены тем, какие косметические предметы мы можем включить в наши первые трофейные сундуки, поэтому ожидайте, что мы начнем со скинов на армию. Тем не менее, мы хотим изучить все варианты."


rss Читать все сообщения группы "Stormgate - проект студии Frost Giant" вконтакте в RSS