Эта запись была опубликована на стене группы "Stormgate - проект студии Frost Giant" 2022-11-28 16:10:11.

Посмотреть все записи на стене

Stormgate - проект студии Frost Giant
2022-11-28 16:10:11
Как вы могли заметить, мы очень воодушевлены разработкой Stormgate, и в первую очередь, причина этого в том, что в Frost Giant прекрасно понимают, почему RTS-жанр переживает сейчас не лучшие времена.🤔 ➤ В первую очередь, они хотят сделать так, чтобы Stormgate не отпугивала большинство игроков, желающих приобщиться к стратегиям. Игроков, которые в стратегии никогда не играли, совсем юных пользователей пк, и других своих потенциальных фанатов. Для этого они делают игру дружелюбнее по отношению к игрокам. ➤ Frost Giant стараются снизить порог вхождения в игру и механическую сложность игры для новичков, сохранив при этом возможность полноценно проявлять всю свою мощь для сильных игроков. “Как же они пытаются усидеть на двух стульях?” - спросите вы. И у Frost Giant уже есть ряд решений, на наш взгляд, просто превосходных. ➤ В первую очередь, они хотят добавить в интерфейс “умную панель приказов”, которая будет объединять заказ юнитов, улучшений и зданий. Таким образом, новые игроки смогут через одну панель заказывать все доступные боевые единицы и улучшения, а приказ построить здание будет отдаваться ближайшему к месту постройки рабочему. При этом, рабочий будет автоматически возвращаться на добычу ресурсов после окончания строительства. Панелью можно будет и не пользоваться, а по старинке делать всё самостоятельно. Так, например, прогеймеры смогут экономить время, заранее отправляя рабочего на точку, где в дальнейшем будет стоять новое здание. При этом, даже им эта панель пригодится, поскольку позволит выделять больше времени на управление армией. ➤ Сами юниты будут иметь меньшую “летальность”, что не позволит матчам заканчиваться за 1 секунду просто по той причине, что игрок на эту секунду отвлёкся от основной армии (привет всем любителям дизрапторов). ➤ Боевые действия будут идти дольше, увеличивая потенциал для микро контроля. ➤ При этом, разработчики уделяют очень много внимания социальному взаимодействию в Stormgate. Стратегии не в последнюю очередь непопулярны из-за серьёзного уклона геймплея в индивидуальные режимы игры. Командные режимы не сбалансированы, а альтернативы-то и нет. Frost Giant понимают это, поэтому хотят сделать Stormgate как можно более социальной стратегией. Тут будет и кооперативная кампания, и отдельный кооператив, как в StarCraft II, и хорошо сбалансированный режим 3 на 3, в котором даже цели будут иные, нежели в стандартном 1 на 1. Мы не будем очень сильно углубляться в эту тему, в нашем сообществе уже выложено множество важных тезисов разработчиков и непосредственных примеров того, как можно реализовать их идеи. Главное тут то, что Frost Giant прекрасно понимают, как сделать игру одновременно и более зрелищной, и более дружелюбной.


rss Читать все сообщения группы "Stormgate - проект студии Frost Giant" вконтакте в RSS