Эта запись была опубликована на стене группы "Фан сообщество PSP и PS Vita" 2024-03-13 07:26:00.

Посмотреть все записи на стене

Фан сообщество PSP и PS Vita
2024-03-13 07:26:00
Game Boy Game Boy — 8-битная портативная игровая система, разработанная и произведённая компанией Nintendo. Первая портативная система семейства Game Boy была впервые выпущена в Японии 21 апреля 1989 года. В конце того же года система была выпущена в Северной Америке, а в конце 1990 года — в Европе. Она была разработана той же командой, которая разработала серию портативных электронных игр Game & Watch и несколько игр для Nintendo Entertainment System: Сатору Окада, Гумпэй Ёкои и Nintendo Research & Development 1. Первый Game Boy был выпущен в 1989 году, изначально Гумпей Ёкои рассматривал проект Game Boy как наследника известных карманных устройств Nintendo Game & Watch, но заместитель Ёкои в R&D1, Сатору Окада, был уверен, что Game Boy должен развиваться больше в сторону, на тот момент очень популярной, Famicom (NES), причин для этого было много, в том числе и быстрый спад популярности Nintendo Game & Watch среди японских детей. В итоге видение Окады взяло вверх, что в конечном итоге позволило создать Game Boy в том виде, в котором все знают его сейчас. Изначально, на этапе создания, консоль носила название DMG (Dot Matrix Game), имя Game Boy появилось позже и было заимствовано у японского журнала про видеоигры, в обмен на условие, что Nintendo будет покупать страницы с рекламой в данном журнале. В процессе создания Game Boy, разработчики сталкивались с множеством трудностей, большинство сотрудников Nintendo в то время не верили в этот проект, подковерные интриги и заговоры внутри компании в конечном итоге привели к тому, что после показа президенту Хироси Ямаути последнего на тот момент прототипа консоли, проект был отменен, ссылаясь на ужасные углы обзора экрана, который тогда еще не обладал технологией STN. Все это в конечном итоге вогнало Гумпея Ёкои в глубокую депрессию. Но, несмотря на закрытие проекта, несколько людей из R&D1, Ёкои, Ёсихиро Таки, Такэхиро Идзуси, в сотрудничестве с людьми из Sharp (компания-разработчик экранов Game Boy) продолжили в тайне от всех совершенствовать проект. В итоге после появления нового экрана, Ямаути был продемонстрирован новый прототип, после чего проект был возобновлен и в 1989 году Game Boy увидел свет. Устройство имело монохромный жидкокристаллический экран с размерами 160×144 пикселей, при подключении наушников был доступен стереозвук, в то время, как встроенный динамик воспроизводил только моно, и функцию GameLink, позволяющую соединять две консоли вместе и играть с другими людьми в поддерживающие данную технологию игры. Технические характеристики - Процессор: Sharp LR35902 DMC-CPU, 8-разрядный (сильно упрощённый вариант Zilog Z80 производства Sharp), на тактовой частоте 4,194304 МГц - Память: Основная память: 8 Кбайт Видеопамять: 8 Кбайт - Размер экрана: 2,6" (66 мм) - Разрешение: 160×144 пикселей Максимальное число спрайтов: 40, но не более 10 в одной строке Размеры спрайтов: 8×16, либо 8×8 пикселей Горизонтальная развёртка: 9198 кГц Вертикальная развёртка: 59,73 Гц - Звук: 4-канальный, моно (в наушниках ограниченное стерео): 2 канала квадратные (один с плавающей частотой); 1 канал волновой, от 1 кГц, повторяет по кругу отрезок из 32-х 4-битных сэмплов; 1 канал псевдослучайный шум; есть таймер-выключатель, простейшая автоогибающая, упрощённый перезапуск. Плюс 1 канал для звукового аппаратного обеспечения, встроенного в картридж. Питание: DC6V 0,7 Вт — 4 элемента типа AA Размеры: 148×90×32 мм Вес (с элементами питания): 394 г Мин/макс ёмкость картриджа: 256 кбит — 4 Мбит (32-512 Кб) Цвета: 4 цвета, моно: 0=тёмный (жидкокристаллический тёмно-серый), 3=светлый (оливковый)


rss Читать все сообщения группы "Фан сообщество PSP и PS Vita" вконтакте в RSS