Эта запись была опубликована на стене группы "Фан сообщество PSP и PS Vita" 2024-03-13 07:26:00.
Посмотреть все записи на стене
Фан сообщество PSP и PS Vita
2024-03-13 07:26:00
Game Boy
Game Boy — 8-битная портативная игровая система, разработанная и произведённая компанией Nintendo. Первая портативная система семейства Game Boy была впервые выпущена в Японии 21 апреля 1989 года. В конце того же года система была выпущена в Северной Америке, а в конце 1990 года — в Европе. Она была разработана той же командой, которая разработала серию портативных электронных игр Game & Watch и несколько игр для Nintendo Entertainment System: Сатору Окада, Гумпэй Ёкои и Nintendo Research & Development 1.
Первый Game Boy был выпущен в 1989 году, изначально Гумпей Ёкои рассматривал проект Game Boy как наследника известных карманных устройств Nintendo Game & Watch, но заместитель Ёкои в R&D1, Сатору Окада, был уверен, что Game Boy должен развиваться больше в сторону, на тот момент очень популярной, Famicom (NES), причин для этого было много, в том числе и быстрый спад популярности Nintendo Game & Watch среди японских детей. В итоге видение Окады взяло вверх, что в конечном итоге позволило создать Game Boy в том виде, в котором все знают его сейчас.
Изначально, на этапе создания, консоль носила название DMG (Dot Matrix Game), имя Game Boy появилось позже и было заимствовано у японского журнала про видеоигры, в обмен на условие, что Nintendo будет покупать страницы с рекламой в данном журнале. В процессе создания Game Boy, разработчики сталкивались с множеством трудностей, большинство сотрудников Nintendo в то время не верили в этот проект, подковерные интриги и заговоры внутри компании в конечном итоге привели к тому, что после показа президенту Хироси Ямаути последнего на тот момент прототипа консоли, проект был отменен, ссылаясь на ужасные углы обзора экрана, который тогда еще не обладал технологией STN. Все это в конечном итоге вогнало Гумпея Ёкои в глубокую депрессию. Но, несмотря на закрытие проекта, несколько людей из R&D1, Ёкои, Ёсихиро Таки, Такэхиро Идзуси, в сотрудничестве с людьми из Sharp (компания-разработчик экранов Game Boy) продолжили в тайне от всех совершенствовать проект. В итоге после появления нового экрана, Ямаути был продемонстрирован новый прототип, после чего проект был возобновлен и в 1989 году Game Boy увидел свет.
Устройство имело монохромный жидкокристаллический экран с размерами 160×144 пикселей, при подключении наушников был доступен стереозвук, в то время, как встроенный динамик воспроизводил только моно, и функцию GameLink, позволяющую соединять две консоли вместе и играть с другими людьми в поддерживающие данную технологию игры.
Технические характеристики
- Процессор: Sharp LR35902 DMC-CPU, 8-разрядный (сильно упрощённый вариант Zilog Z80 производства Sharp), на тактовой частоте 4,194304 МГц
- Память:
Основная память: 8 Кбайт
Видеопамять: 8 Кбайт
- Размер экрана: 2,6" (66 мм)
- Разрешение: 160×144 пикселей
Максимальное число спрайтов: 40, но не более 10 в одной строке
Размеры спрайтов: 8×16, либо 8×8 пикселей
Горизонтальная развёртка: 9198 кГц
Вертикальная развёртка: 59,73 Гц
- Звук: 4-канальный, моно (в наушниках ограниченное стерео): 2 канала квадратные (один с плавающей частотой); 1 канал волновой, от 1 кГц, повторяет по кругу отрезок из 32-х 4-битных сэмплов; 1 канал псевдослучайный шум; есть таймер-выключатель, простейшая автоогибающая, упрощённый перезапуск. Плюс 1 канал для звукового аппаратного обеспечения, встроенного в картридж.
Питание: DC6V 0,7 Вт — 4 элемента типа AA
Размеры: 148×90×32 мм
Вес (с элементами питания): 394 г
Мин/макс ёмкость картриджа: 256 кбит — 4 Мбит (32-512 Кб)
Цвета: 4 цвета, моно: 0=тёмный (жидкокристаллический тёмно-серый), 3=светлый (оливковый)