Эта запись была опубликована на стене группы "Фан сообщество PSP и PS Vita" 2024-03-13 15:33:00.
Посмотреть все записи на стене
Фан сообщество PSP и PS Vita
2024-03-13 15:33:00
Название: Clock Tower II - The Struggle Within
PSP[RUS]: https://disk.yandex.ru/d/FlojcYkjJTRbtg
PS1[RUS]: https://disk.yandex.ru/d/-x7RsYLLNDjPXg
PSP[ENG]: https://disk.yandex.ru/d/wJOAcOBj9T0CFA
PS1[ENG]: https://disk.yandex.ru/d/zAmnCXAADfFOnQ
Год выпуска: 1999
Жанр: Survival Horror
Разработчик: Human Entertainment
Издательство: ASCII Entertainment
Локализатор: RGR
Регион: NTSC
Возраст: Mature
Язык интерфейса: В русских версия переведён только звук и меню, перевод довольно посредственный поэтому выкладываю еще оригинальные версии.
Тип перевода: звук
Описание:
В плане сюжета, CT 2 предлагает совершенно новую историю, связанную с предыдущми частями лишь мелкими отсылками, и повествующую о судьбе 17-летней девочки Алиссы, страдающей от необъяснимого раздвоения личности, проявляющего себя в моменты психологического шока или сильного стресса. Обычно она - грустная неприметная девочка, но в глубинах ее подсознания также существует вторая личность - ее близнец, жестокий парень по имени Бэйтс, которая дает о себе знать. Эта особенность сюжета не только добавляет психологический подтекст в лучших традициях произведений Стивена Кинга, но и автоматически влечет к появлению оригинальных нововведений в геймплея: так что у нашей протагонистки есть как бы две психологических фазы, она постоянно балансирует между своей женской личностью и личностью своего мужского альтер-эго, что сильно влияет на решение головоломок, посещение локаций, а также диалоги и развитие истории. Например, вы рискуете довести отчаявшуюся женщину до самоубийства, если поговорите с ней в состоянии жестокого Бэйтса, но в месте с тем данная личность может защитить вас от опасности в определенные моменты и сделать то, на что мягкая и нерешительная Алисса была бы неспособна. Переключение в основном происходит за счет опасны для жизни моментов и амулета, подаренного Алиссе отцом в детстве, который по определенным причинам умеет сдерживать влияние личности Бэйтса. То есть, если вы снимете амулет и на вас кто-то нападет, вы автоматически переходите в фазу Бэйтса, а потом, надев амулет обратно, снова становитесь Алиссой.
Другим нововведением стало то, что если ранее за вами на протяжении игры охотился лишь один-единственный маньяк, то теперь на каждом из этапов вас будут преследовать разные маргинальные типы - в том числе ожившие куклы с кухонными ножами, мертвецы, и, наконец, особая звезда Clock Tower 2 - психопат в запятнанном кровью халате и скрывающей его истинное обличье красной маске, вооруженный огромным полутораметровым ножом, способным разрубить любого на кровавые куски мяса.
И наконец еще одним подарком для фанатов стало количество концовок в игре. Их 13. Да, вы не ослышались, их ТРИНАДЦАТЬ. Честно признаться, даже мне сейчас что-то не удается припомнить игру с бОльшим количеством концовок - причем, не только в стиле хоррор, но вообще хоть какую-нибудь игру... Так что, думается, CT 2 в этом отношении довольно уникальна.