Эта запись была опубликована на стене группы "MiniaturesFAN.ru : warhammer | настолки | ККИ" 2024-04-19 18:20:00.
Посмотреть все записи на стене
MiniaturesFAN.ru : warhammer | настолки | ККИ
2024-04-19 18:20:00
С каждой новой статьёй про 4-ку АоСия, становится всё интереснее.
Редакция, по части правил, выглядит небывало вкусненько.
Ну так вот: сегодня про магию.
Пересказываю, как раньше, тезисно:
- Каждый кто умеет колдовать\анбиндить, имеет кейворд "WIZARD", рядом с которым теперь стоит циферька. Так вот циферька эта - это "power level", тот самый про который мы не поняли в профиле Нагаша.
- Сколько указывает циферька павер левела, столько раз колдун е}%@й может скастовать и санбиндить\забанишить заклинаний (отдельно для кастов и анбинда - если цифра 2, то два раза кастует, потом два раза анбиндит)
- Теперь одна лора выбирается на всю армию и каждый визард может использовать из неё любые заклинания.
- Если на заклинании нет кейворда "UNLIMITED", то его может скастовать только 1 из ваших визардов за фазу. А если есть - один и тот же визард, всё равно, не сможет скастовать его два раза подряд.
- Ролл на каст - это 2D6. Две единички = провал, D3 морталки в неумеху и больше он в эту фазу ничего не кастует.
- Анбинд - это реакция. Дальность 30 дюймов, для успеха надо выкинуть на 2D6 больше кастующего.
- Анбиндить, как упоминалось выше, можно столько раз, сколько указывает цифра в кейворде, независимо от того, сколько кастов было сделано до этого.
- У жрецов аналогичная схема, с цифрой после кейворда PRIEST, только вместо спеллов - молитвы, не умеют анбиндить, но всё ещё могут изгонять эндлесс спелы.
- Также как и у визардов, у жрецов будет одна общая лора на бой. Однако механика молитвы работает совсем иначе.
- Жрец выбирает какую-то молитву из пулла и, начинает взывать к своему боженьке (который может буквально рядом стоять), кидая D6, столько раз, сколько указано в уровне силы. При 2+ полученный результат превращается в ritual points. Эти ритуальные очки могут накапливаться и переходить в следующие ходы.
- Как только количество ritual points достигает указанной в ромбике скилла молитвы цифры - божество услышало молитву и можно разыгрывать результат.
- Есть молитвы с двумя+ уровнями мощности. Стоит такая, например, 4 ritual point'а, но если накопить 8, то можно жахнуть дополнительным эффектом.
- Если жрец проваливает бросок на молитву (1+) - то боженька становится сильно недовольным и карает бездаря, вычитая D3 ritual point'а.
- Прервать вражескую молитву нельзя. Поэтому рекомендуется безжалостно вырезать вражеских жрецов в первую очередь.
- Эндлесс спеллы теперь не требуют очков, но выбираются, как и обычная магия - одной лорой на всю армию. Это будет называться "manifestation lore". Например Suffocating Gravetide, Malevolent Maelstrom и Soulsnare Shackles находятся в одной лоре.
- Жрецы и маги могут попытаться развоплотить эндлесс спелл скиллом "Banish Manifestation".