Эта запись была опубликована на стене группы "MiniaturesFAN.ru : warhammer | настолки | ККИ" 2024-04-26 19:59:58.
Посмотреть все записи на стене
MiniaturesFAN.ru : warhammer | настолки | ККИ
2024-04-26 19:59:58
А вот и обещанная статейка про баттл тактику в 4-ке АоСия.
- И так: баттл тактика (battle tactics (далее "BT")) - это дополнительные цели на каждый ход. Полный аналог миссий сорокета.
- BT выбирается в начале каждого хода, через отдельно отведённую на это абилку "Tactical Gambit" (см. фото 2)
- Под разные режимы игры будут различные пулы BT из которых можно выбирать. В том числе общие, фракционные и, например, гранд-альянсовые (доступны в соревновательной игре через GHB)
- За выполнение даются 4 виктори поинта. Не заметил упоминания, одинаковое ли кол-во очков даётся в каждом режиме.
- Если ты выиграл раскубовку на порядок хода и выбрал ходить первым дважды подряд, то в этот ход ты теряешь возможность выбирать BT и играешь без доп. целей.
- Если противник выиграл бросок на порядок хода и выбрал отдать тебе первый ход повторно - ты Можешь выбирать BT. Принудить тебя играть без BT таким образом не могут.
- Каждая BT одноразовая и повторно выбрать её в одной партии ты не можешь.
- Модуль BT содержит 6 универсальных тактик (см. примеры на фото 4), которые можно использовать и в стандартно-универсально-базовом режиме "First Blood" и в соревновательном по GHB.
- GHB запрещает фракционные тактики и заменяет их восемью гранд-альянсовыми тактиками (см. примеры на фото 6 и 7) - по 2 на альянс.
Такие вот дела.
По-моему, такая вот идея борьбы с двойным ходом весьма добротная. Что думаете?